[版本更新] 快速回顧 iOS 16

前言

2022 年 6 月 7 日,蘋果在 WWDC 正式公開 iOS 16(詳可見:Apple 在 iOS 16 推出分享與溝通的新方式 – Apple (台灣)),並且表示「新的軟體功能將於今年秋天在 iPhone 8 與後續機型以免額外付費軟體更新的形式提供。」

就在這之前,我分別把手上的 iPhone 13、iPhone SE 第 3 代移交給我老婆與兒子,迎來 iPhone 6s Plus 32GB。

也就是說,以我目前手上的機器而言,我肯定跟 iOS 16 無緣,只不過,我也不認為自己有一定要用 iOS 16 的需求。
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快速回顧

我想,就分別把這次蘋果提到的更新,回顧一遍。

  1. 個人化的「鎖定畫面」體驗:我滿喜歡這樣的修改,但是,這個新功能對我來說,並非需要。而且,照這個改法,接著在「鎖定畫面」之後,可能就要改「充電畫面」吧!?
  2. 利用「專注模式」找到平衡:以我而言,我個人要找到平衡,還滿單純的,就是把靜音 On/Off 就好,我的生活還沒有複雜到要去設定「專注模式」的過濾條件。不過,這是我個人非常主觀的需求與看法,或許,有人會非常需要細膩地管控。
  3. 專為家庭照片設計的「iCloud 共享的圖庫」:撇開需求不談,我個人沒有很愛用「iCloud 共享的圖庫」,主要的原因是「iCloud 共享的圖庫」曾經有過安全性的問題,我個人對此無法理解前,即使 iOS 16 做出不少或不錯的更改,都無法引發到我任何動用它的念頭。
  4. 「訊息」新功能:我身旁不少人都在用 iPhone,使用「訊息」的人,其實非常少,多數人還是用 Line 做 TXT 溝通工具。僅管,每一次「訊息」的更新都有吸引到我的眼球,但是,這種溝通工具,沒有人一起用,終究就是擺著,大部分的時間,就是在收簡訊通知,很多功能根本用不太到。不過,看過幾部電影的我,相信某些國家,使用「訊息」應該是日常。
  5. 「郵件」新工具:這一點可以接著上面一起談,我身旁的人,已經很少在用 E-Mail 聯繫,通常是非常重要的信件,需要留存才會使用,在使用頻率已大大降低的狀況下,就我個人而言,自然也不會去深入探討這項功能。
  6. 「原況文字」與「圖像查詢」強化:這個我可能會用,不過,大部分的時間,都是拿安卓的手機在用,「玩」的性質比較多。但,我相信常出國的人,或許會有比較多使用這個功能的機會,也可能確有其需求。
  7. 「錢包」新功能:我曾經使用過「錢包」,搭配 iPhone 與 Apple Watch。可能是走得太前面,我在使用上並不是很順暢,最後還是掏出現金或信用卡還來得比較快一點。反而,Line Pay、Pi 錢包這一類的支付工具,我還比較常用。
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  8. 新一代 CarPlay:好吧!我入手新車不久,Apple CarPlay 才正要開始普及,而我車上的車機,跑的是安卓系統,可以連 Android Auto,卻無法使用 Apple CarPlay,僅管我可以花 2 萬元換一部車機,但,我不認為 Apple CarPlay 強大到讓我非得花這筆錢才可以。
  9. 其他功能特色:林林總總的,看起來都是一些小改動。

後記

我在 iPhone 6s Plus 與 iOS 15.5 的文末講過這麼一段話。

假設,iOS 15 是 iPhone 6s Plus 的終點,我也滿想知道,這次更新完之後,iPhone 6s Plus 能夠繼續走多久。

而今看來,iOS 15.X 肯定是 iPhone 6s Plus 的終點,而我現在想做的事,就是看著 iPhone 6s Plus 還能夠延續多久。

還有…,我發現自己從 iPhone 4S 開始使用 iPhone 至今,這期間我花了不少錢,但是,除了 iPhone 開始讓自己成為便攜的攝錄影器材,同時整合蘋果自家產品而形生生態系統外,那些所謂的更新是不是真的那麼必要,又或者說,iPhone 是不是真的有什麼進步?

我看到比較多的,就是更快的處理器、更高速的連網效能、更大的儲存空間、更多的記憶體、更多元一點的顏色選擇、更多外觀細節上的微調,以及想當然而的高售價。

iPhone 的質感確實是無可否認的,但是,不少商業手法上的操作,似乎只是在掩蓋 iPhone 幾乎沒有什麼進步的事實,又或者說,其實行動電話能夠做的事,就目前的科技發展而言,已經到頂,不是沒有創意去變新花樣,而是真的有所限制。

話說回來,Face ID 的表現,經過疫情的考驗,終於在約莫 2 年後,有比較大的進展,還是非常值得給蘋果掌聲的。

iPhone 6s Plus 與 iOS 15.5

前言

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手上這支 iPhone 6s Plus,本來是我的 iOS 備用機,買來不到幾天,碰到母親節,丈母娘嚷著她也要一支可以撥動來撥動去的行動電話,我就建議老婆,把這一支 iPhone 6s Plus 交給丈母娘去用。

由於在我手上的時間並不久,對於是去年還是前年交給丈母娘,那確切的時間點,我實在記不清。我印象深刻的是本來我剛買回來的時候是不想把 iOS 升級的,卻因為開箱後,出廠的 iOS 版本有點老舊,有些 App 都不太能夠正常使用,例如:Safari 可能經常遇到無法開啟的網頁,但,網站是正常的,用別的行動電話或是電腦瀏覽都沒有問題。所以,算是被逼著要更新的,只是,更新後的效能表現,光使用上就感覺得到不是很優秀。

而今,會再回到我的手上,主要是這支 iPhone 6s Plus 進入「已停用 iPhone」的狀態(丈母娘是記得密碼的,所以…,我也不清楚發生什麼事)。我跟老婆跑了一趟神腦門市,將丈母娘的門號續約並搭配長輩比較能夠迅速上手的行動電話後,再處理「已停用 iPhone」的 iPhone 6s Plus(我是參考官方文件的處理方式:如果忘記 iPhone 密碼 – Apple 支援 (台灣))。

也因此,機器上的 iOS 就在回復的過程中,順勢升級到目前最新的 iOS 15.5。


更新後的觀察

  1. 擔心:蘋果近日釋出 iOS(iPadOS) 15.5 更新,這個版本的更新裡面,有不少安全性修補,雖然是好事,但,被迫更新前我真的有點擔心 iPhone 6s Plus 會扛不住。
  2. 意外的效能:然而,讓我意外的是更新完,使用的感受上,竟然比交給丈母娘之前來得美妙,比方說,比較不會有卡頓感、2G 的記憶體因應我的需求(通常就是使用 Line)游刃有餘。
  3. 電池續航表現:在「電池健康度」裡,可以查到「最大容量」是 96%,想不到消耗的速度與 iPhone SE 第 3 代並沒有差太多。
  4. 溫度容易上來:印象中,我查過這顆處理器是三星做出來的,由於升級過程,溫度升很快,我因此再查一下處理器是「N66AP」,而推想應該是硬體問題的成份比較多。
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後記

我在 [版本更新] 快速回顧 蘋果釋出 iOS 15.5 更新 這一篇,曾經這麼說過。

iPhone 13 的更新是這 4 部機器中,最平順穩定的,更新完還有跑動畫,…我是不知道為什麼其他機器沒有啦!搞不好是沒有跑出來而已,但,如果真的沒有,也就表示蘋果把比較多的心力放在 iPhone 13 上,真是如此的話,合不合理也就見人見智。

在這一次更新之後,我發現 iPhone 13 更新完會跑出來的動畫,在 iPhone 6s Plus 也一樣會跑出來,可見,蘋果並沒有獨厚 iPhone 13。甚至,在效能的部分,iPhone 6s Plus 的表現也不俗。

假設,iOS 15 是 iPhone 6s Plus 的終點,我也滿想知道,這次更新完之後,iPhone 6s Plus 能夠繼續走多久。

[版本更新] 快速回顧 蘋果釋出 iOS 15.5 更新

前言

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蘋果近日釋出 iOS(iPadOS) 15.5 更新,這個版本的更新裡面,有不少安全性修補,這是我想要更新的主要理由。


更新的想法與過程

  1. 只要機器運作上的效能在可接受的範圍,我通常都會更新。
  2. OTA 的技術已經滿成熟的,這次我決定全部用這個方式做更新。
  3. 比較老一點的 iPad mini 第 5 代,升級到 iPadOS 15.5 之前,就已經跑 iPadOS 15.4.1 一段時間,我認為這支更新應該不至於拖垮效能。
  4. 我手上 4 部機器更新前所運行的版本分別是 iOS(iPadOS) 15.4.1:iPhone 13、iPad mini 第 5 代;iOS(iPadOS) 15.4:iPhone SE 第 3 代、iPad Air 第 5 代。這些機器,都順利更新上去,沒有卡關或是類磗化的狀況發生。
  5. 承上,這 4 部機器所要下載的更新大小都不太一致,要比速度可能也不是那麼公平。但,感覺上是 iPad Air 第 5 代最快,下載過程是一閃就直接到 0 秒,根本沒有數秒,而且,我是最後才讓這部機器更新的,卻追上頭一個更新的 iPhone 13。
  6. 然而,iPhone 13 的更新是這 4 部機器中,最平順穩定的,更新完還有跑動畫,…我是不知道為什麼其他機器沒有啦!搞不好是沒有跑出來而已,但,如果真的沒有,也就表示蘋果把比較多的心力放在 iPhone 13 上,真是如此的話,合不合理也就見人見智。

更新後的觀察

  1. App 相容性:一跑完更新,我立馬在機器上啟動我常用的 App,並且測試幾個我常用的功能,基本上都沒有問題。
  2. 電池續航:更新使用了約莫半天,我沒有特別跑什麼測試電池續航的 App,或是用觀賞影片之類的方式去做測試與比較,純綷就是以我的日常去觀察,我發現,以 iPhone SE 第 3 代而言,掉電的速度有更進步一些些。
  3. 新功能:這一次更新,也有不少新的功能在其中,但…,好像都跟我搭不上邊,我也就不花時間特意去測試。
  4. 效能表現:關於效能這一個部分,我並沒有在更新完就立馬走跑分 App,而是過個 2、3 天之後,才做的測試,而且,我只有做 iPhone SE 第 3 代與 iPad Air 5 的跑分,原因是我跟這 2 部機器的相處比較久,我想用實際的分數去對應我使用上的感覺,有趣的是我的感覺是對的。(2022 年 5 月 20 日更新)
    (1)iPhone SE 第 3 代的跑分,跟我的感覺很相近,僅管我覺得有比較省電,但,我也覺得跑起來沒有之前快,而我也得說,之前會頓一下後爆衝,現在的話是整體順順的。(下圖)
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    (2)iPad Air 5 的跑分,我是有一點點意外,因為,我更新完就立馬開啟一些 App,我發現運作起來並沒有什麼差異,結果跑分一出來,我不禁展露笑容。(下圖)
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後記

iPhone 與 iPad,在國內非常夯,一旦釋出更新,就有很多的報導,網路上的資源非常豐富,我整理幾個到下面的延伸閱讀給有緣人,希望可以省掉有緣人一點點時間。


延伸閱讀

  1. Apple 安全性更新 – Apple 支援 (台灣)
  2. About the security content of iOS 15.5 and iPadOS 15.5 – Apple 支援 (台灣)
  3. iOS 15.5 更新了哪些?盤點正式版15項新功能與重點改進

開箱與使用 iPhone SE 第 3 代 2 個星期後

前言

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前不久,我寫了一篇:iPhone SE 第 3 代,主要是分析與表達個人對這支手機的看法。

本來,我是認為自己不會入手並開箱這支手機的,但是,仔細思考我自己的需求,再加上一點點的衝動,iPhone SE 第 3 代最終就來到我的手上。

使用一段時間後,我想,或許可以分享一下我的心得與看法,同時,也或許會是正在決定要不要入手這支手機的人一個小小的參考。


使用感想

iPhone SE 第 3 代 一文裡面,我自己認為會有 2 個優點,那麼,我的使用感想就從這 2 點出發,加上「指紋辨識」、「遊戲效能」的使用體驗,在這裡,共列出 5 點的感想。

  1. 處理器:
    (1)與 iPhone 13 比:Geekbench 5 的跑分,也跟網路上其他伙伴分享的一樣,分數比 iPhone 13 來得高,只是,我在使用上的感受是 iPhone 13 比較快,iPhone SE 第 3 代容易在 App 啟動之初,有明顯的停頓感,我第一個猜想到的應該是與記憶體有關,但這是我的猜想而已,畢竟,造成這樣的結果,其原因是滿值得去探討的。另外,iPhone 13 在我使用幾個月下來,並沒有任何發熱的情況發生,但是,iPhone SE 第 3 代卻曾經在一次使用行動電源充電時,出現發熱的現象。
    (2)與上一代的 iPhone SE 第 2 代相比:我手上的 iPhone SE 第 2 代上運行的系統版本,在脫手之前一直維持在 iOS 14.5,端看處理器跑起來的感覺,我認為不會離運行 iOS 15.4 的 iPhone SE 第 3 代太遠。這樣比較,公平嗎?當然是不太公平,我認為要比就比開箱時的預截系統版本會更好。至於,為什麼要比這個,我的想法是 14.5 與 15.4 這 2 個系統版本之間的差異,對我、對 iPhone SE 而言都不明顯。
  2. 上網速度:速度上確實是提升不少,只是…,有些地方收訊不太好,但是身旁收得到訊號的人,使用的電信商與我不同,我認為,有一部分可能是電信商的問題,如果可以拿身旁的人所使用的 SIM 卡測試,才比較能夠論定。
  3. 續航力:這個部分,我必須說,比起前一代,很明顯的比較優秀。只是…,手上的 iPhone SE 第 2 代也大概使用了 2 年,電池健康度是 92%,我認為要這樣比有點不公平,但如果是以 5G 上網能力的 iPhone 之間做比較的這個角度來看的話,比較耗電的 5G 並沒有拖垮 iPhone SE 第 3 代。
  4. 指紋辨識:有一點點意外,我覺得 iPhone SE 第 3 代的辨識速度跟上一代 iPhone SE 相比,似乎比較慢。由於我 2 支 iPhone 都用滿版保護貼,只能說保護貼的厚度可能會有一點點的差別,有沒有其他的因素影響,我實在不清楚,但是辨識的感覺似乎就是慢半拍。
  5. 遊戲效能:僅管網路也有人分享,可以用 iPhone SE 第 3 代玩手遊,但是,我不會想要在 4.7 吋的螢幕上打一些我常玩的手遊,頂多就是拿 PAC-MAN 等等的手遊來玩吧!

後記

  1. iPhone SE 3 的開箱文,我沒有寫。原因是 iPhone SE 第 2 代的購買經驗,讓我對蘋果感到有點失望,所以,這一代的開箱,我在確認序號沒有問題後,就比較積極地去看看會不會再遇到第 2 代的狀況,也就無心處理開箱文。
  2. 這一篇,比較可惜的是多半是以我自己的感受下去寫的,主觀上應該有一定的參考度,但,iPhone SE 第 2 代的手機回收價格還不錯的時候,我就立馬脫手,如果,可以拍攝對比的影片,應該或多或少可以再增加一點參考度。
  3. 從第 1 代的 iPhone SE 至今,我通通都有入手,也讓我反覆地思考出一個現階段的結果:「或許,這樣規格的 iPhone 就夠我用。同樣是 3 萬元,我可以買一支 iPhone SE,再搭配一支比較是遊戲取向的 Android 手機,以雙刀流闖盪世界也不錯。」
  4. 承上述,其實,我現在就是用 iPhone SE 第 3 代,搭 realme GT Neo 2 5G,再搭 iPad Air 5,這樣的搭法換成入手一支 iPhone Pro Max 旗艦機的話,大概可以入手 4 萬出頭的 256GB 版本。每個人的需求與預算畢竟不同,想要什麼樣的「餐點」搭配方法,總是一個見人見智的問題,…就各取所需。

開箱 Ringke Fusion iPad Air 5 (10.9寸) 透明背蓋防撞保護殼

前言

今天要開箱的 跟 Apple iPad Air 5 並不是在同一個賣場入手,但,我原本以為會在同一天到貨,如果是這樣,我可能不會特別寫一篇開箱文做做紀錄,正好,就因為晚了一天,才讓我比較有心力細細品味一下。
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關於 Ringke 的使用經驗

接觸到 Ringke 這個來自韓國的保護殼、貼品牌之前,我在 iPod Touch、iPhone 身上用過 moshi、犀牛盾、Otterbox 與 spigen 幾個品牌,spigen 也來自韓國,跟今天要開箱的品牌:Ringke 都給我一樣的感受,那就是 CP 值滿高的。(下圖)
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一試成主顧,原因是 Ringke 的保護殼有不少細節,比方說,整個背板可以平穩地放在任何平面上,鏡頭與主機的高低差算是被巧妙地整處理;再者,整個殼摸起來有一種不容易滑的手感,僅管老婆一開始不太習慣,但用久了反而會喜歡這樣止滑的設計;最後,我發現不少殼都喜歡用碳纖的紋路,以右手邊的 iPhone SE 而言,髮絲紋搭碳纖的設計,我覺得讓背蓋在接受光線時,呈現出不同的質感,而讓整體的細緻感提升不少。(下圖)
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側邊防滑,按鈕的手感與回饋感正是我喜歡的…港覺。iPhone SE 的按鈕,有一個邊角做了點處理後,就會以滑順取代刮手的感覺。(下圖)
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底部充電插孔與揚聲器的開孔,應該…多少可以看得出來保護殼與主機的緊密度佳。(下圖)
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iPhone SE 的保護殼側邊除了防滑,還有一點點斜切處理(我不知道這樣表達對不對),平放在桌面要拿起來時,更不容易「掉」機。(下圖)
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吊飾用的開孔,就算沒有用到,也不會很突兀。(下圖)
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鏡頭開孔的對位(下圖)。
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還有一點,圖片沒有展現出來的特點是「好拆裝」,目前還沒有測試到的,大概就是 2 年以上的使用,殼會不會變得鬆鬆的,…我知道,有些殼用久了(甚至剛買來),就可以讓主機本體在殼裡面滑來滑去的。


主角登場

沒有大小箱慢慢開了,直接就切入重點。(下圖)
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應該是為避免透明殼,在消費者使用前,就刮得不像樣,所以,還特地前後都貼了一張薄膜。(下圖)
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坦白說,這 2 張薄膜,並不是很好撕。(下圖)
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外邊的薄膜,不撕下來感覺跟蘋果的 Logo 也滿搭的。(下圖)
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已經不用特別再講的精準對位,鏡頭這邊搭上 Ringke 字樣,多少增添了一點專業感。(下圖)
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焦點…不是在蘋果自許的「難以置信的工程壯舉」(電源 + Touch ID)。(下圖)
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揚聲器旁有預留孔,可以安裝原廠背帶。(下圖)
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這個筆槽設計給 Apple Pencil (第 2 代) 的,只是,這張圖要表達的似乎並不清楚(暈)。(下圖)
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再補一張,這樣看起來會比較清楚一點 XD。我認為這個筆槽設計,我認為就見人見智,畢竟,像我現在這樣,還不打算入手 Apple Pencil (第 2 代) 的話,空著,看起來就是怪怪的。(下圖)
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我一邊在拍電源鍵這個地方時,起初以為是毛邊沒有處理好,仔細一看才知道是一個巧思,讓使用者可以用觸感就可以做出判斷。(下圖)
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假設我現在有 Apple Pencil (第 2 代),往這個圖示推過來,就表示不會被充電。(下圖)
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反之,往這個方向推,就是充電。(下圖)
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今天開箱的這套保護殼,肯定無法直接滿足需要透過螢幕外蓋來營造各種不同站立角度的使用者,對我來說,我也是頭一次挑這樣的保護殼用在 iPad 身上,能夠做出這樣的選擇,有一個原因是我手上有個使用多年的立架,…雖然是免錢的,但真的又耐又實用。(下圖)
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我發現,因為沒有螢幕外蓋,拿 iPad Air 5 進行近拍還滿順手的。


後記

  1. 開箱費用:552 元(活動價,價格可能會有波動,請以賣場售價為主)。
  2. 入手方式:從 Yahoo奇摩購物中心 入手。
  3. 保護殼的包裝比主機本體來得高調,…應該不是只有我覺得有點太浮誇了吧!但,不得不說,這樣的做法真的是電商用心想要給消費者最放心的運送保護。
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  4. 參考網站:Ringke 台灣官網

開箱 Apple iPad Air 5

前言

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最近一次入手 Apple iPad 系列產品,可以追溯到 iPad mini(第 5 代),在這之後,對於入門的 iPad、小巧的 iPad mini、輕盈的 iPad Air 與強大的 iPad Pro,我抱持的心態多半就是看看熱鬧而已。

原因,主要是這部機器比較不符合我的需求,尤其以文書處理而言,深中蝦米毒的我,比較會往 Android 陣營或是微軟 Surface 的方向思考。

讓我的需求產生變化的,不在於 iPad 本身,而是我現在常常走跑步機,我的跑步機可以擺平板,老是跟老婆借,畢竟不是辦法。

剛好,輕盈的 iPad Air 來到第 5 代的時候,整個規格已經有點往「強大」這個方向靠攏,用 iPad 觀賞影片或是做一些影片簡單後製,都是滿優的選擇。

最後,再比較過 iPad mini(第 6 代)後,我認為 iPad Air 5 是現階段最接近完美的選擇,也因此造就今天這一篇開箱文。


圖文分享(看圖說故事)

本來是在 momo 下訂,但是 momo 要等久一點點,而且 momo 這邊是搭配保護殼貼出貨。可是,我比較想自己另外買保護殼貼,因此退訂。後來想說,就先看看其他伙伴的開箱文再入手,但,一看到 PChome 24h購物 有現貨,又可以快速入手,加上前一代的 iPad Air 4 好像沒有聽到明顯的災情,就推論這一代應該也不太需要觀望太久。無論如何,我就是下訂,並且開心地收到貨。(下圖)
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大開箱後,檢查箱內物品是否齊全。(下圖)
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看來是沒有問題,東西都有,規格也都對。(下圖)
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小開箱(主產品開箱)前,我有先去查詢一下,序號有沒有問題。(下圖)
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小開箱的心得是…,這一代的外包裝包得很緊,我也是小心翼翼慢慢把箱子「推開」。(下圖)
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說真的,我有那麼點衝著這顆新的豆腐頭來著的。(下圖)
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剛開箱我就開機看電量,98 % 的電量,似乎可以說明機器才出廠不久,真的很新。(下圖)
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開機啟用後,檢查一下軟硬體,我用自己常用的 App 去看,結果,可能是我常用的 App 太久沒有更新,沒有認出 M1 這顆處理器,只有看到核心數量:8。(下圖)
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我另外測試 2 次網速,我想,表現上應該是很穩定的。(下圖)
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先把我常用的 App 載下來後,給畫面一份截圖。(下圖)
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我給這一部定位在文書、筆記、影片欣賞、輕量製圖與影片後製這個位置上,64GB 應該是夠用的(目前還有約 44GB 的空間)。(下圖)
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另外,我也有用 Geekbench 5 走 CPU 的跑分,對比 iOS Benchmarks – Geekbench Browser 上面的成績,無論是單核、多核都是極強大的存在,不過,我的 iPhone SE 第 3 代的單核分數來到 1731 分(A15 處理器),似乎又比 iPad Air 5 的高,但多核的部分,則是 iPad Air 5 展現輾壓性。(下圖)
↘iPad Air 5 的跑分
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↘iPhone SE 2022 的跑分
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光用一張照片,要去評論單顆的後鏡頭的拍照表現,似乎是不足的,但,自使用 iPad 以來,我鮮少使用上頭的後鏡頭相機去拍照,拍出這樣的表現已超出我的需求與預期。(下圖)
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使用不到 1 天的心得

  1. 快意流暢:是的,以我自己入手的所有 iPad (初代 iPad、初代 iPad mini、iPad Air 2、iPad 第 6 代與 iPad mini 第 5 代,詳如下圖)來比較,iPad Air 5 整體所呈現的效能,輕盈已不足以形容,我認為這也意味著接下來的 iPad Pro 會有怪獸級別的表現。
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  2. Air 感的機身重量:老婆看到機子的時候,想說拿去試試看,讓她意想不到自己預期要用的手勁實在太多,對於這樣的重量,她很是滿意。
  3. 現今蘋果平板生產線上的 CP 王者:雖然不知道這個地位可以保有多久,但這部機器,真的 CP 值很高,只是拿來弄弄文書、做做筆記與看看影片,實在太可惜。

後記

  1. 開箱費用:Apple iPad Air 5,搭配 229 元保護貼,同時使用 150 元折價券,一來一往之後,實付 17,979 元(價格可能會有波動,請以賣場售價為主)。
  2. 入手方式:從 PChome 24h購物 入手。
  3. 延伸閱讀:
    (1)iPad Air(第 5 代)- 技術規格 (台灣)
    (2)開箱 Ringke Fusion iPad Air 5 (10.9寸) 抗震保護殼

關於「蝦米鍵盤2」(iOS & iPadOS) 的設定

前言

延續 智慧型手機上的嘸蝦米使用心得 這一篇,本篇貼文主要是以截圖搭配文字的方式,紀錄 在 App Store 上的「蝦米鍵盤2」 的設定介面等。


付費功能

1. 有別於嘸蝦米輸入法 PRO (Android 版),「蝦米鍵盤2」並沒有所謂的試用,而是直接就能夠使用嘸蝦米的輸入功能,如果要將整套的功能都買下來,會比嘸蝦米輸入法 PRO (Android 版)稍貴個新台幣 33 元,以我來說,我就只買自己需要用到的功能,雖然是所有付費功能最貴的,但數算起來反而比購買正式版的嘸蝦米輸入法 PRO (Android 版)來得便宜。
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2. 下列截圖,就是我沒有買的功能:【自定按鍵字體與鍵盤高度】(左圖)、【自定鍵盤顏色與素材】(右圖)。
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3. 承上,下圖的紅色圓角框圈起來的地方,正好就是我沒有花錢購買的部分。附帶一提的是我自己認為【鍵盤直立高度】與【鍵盤橫立高度】所提供的設定數值並不直覺,如果用螢幕佔比或是圖示的方式就更加完美,…雖然我不太會去動這個設定就是。
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功能設定

1. 從 App Store 把「蝦米鍵盤2」載到 iPhone 或 iPad 後,可以找到一個名為「蝦米鍵盤2」的 App (下圖所示是我已經把「蝦米鍵盤2」丟到一個夾子裡)。
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2. 付費功能的設定部分,必須先開啟【允許完整取用】,有 2 條路可以走到這個設定的位置,分別是:
(1)開啟 iOS(iPadOS) 上的【設定】→【一般】→【鍵盤】→【鍵盤】→【蝦米鍵盤2】。
(2)開啟【蝦米鍵盤2】這支 App,點右上角的【系統設定】→【鍵盤】,就會走到下面截圖所示的設定。
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3. 開啟【觸覺回饋設定】,我還滿習慣用觸覺回饋的,…僅管可能會比較耗電。
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4. 開啟【中文鍵盤設定】之【屏蔽無效鍵】,開啟後,可以自動把無效字碼屏蔽掉,減少輸入錯誤。
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以下圖為例,我打算輸入「嘸」這個字,解到第 2 個字碼時,有不少無效字碼就會自動被屏蔽掉。
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後記

  1. 本次截圖上的「蝦米鍵盤2」,是在 iOS 15 上運行。
  2. 滿希望「蝦米鍵盤2」的開發者能夠調整一個部分:「付費購買【功能組合包】後,能不能把廣告關掉?」
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    因為,開啟設定才會看到廣告,到目前也還算能夠接受,但,付費購買後,還要再看到廣告,總讓人覺得哪裡怪怪的。
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  3. Android 版本的傳送門:關於嘸蝦米輸入法 PRO (Android 版)的設定

[硬體升級前的評估] 把我 Mac mini (2014 年末) 的系統升級到 macOS Monterey

前言

跟當年一樣,蘋果在 Mac 上進行處理器的改朝換代,我就開始將手上的 Mac 出清,目前只留下 Mac mini (2014 年末)

就產品週期推估,蘋果將在 2022 春季發表會,釋出全新的 Mac mini,雖然,在蘋果還沒有正式發布之前,這一切都是大家的猜測,然而,隨著行易有限公司日前已正式釋出嘸蝦米輸入法 X2 正式版(詳可見:嘸蝦米輸入法開放 X2 軟體更新),我自己認為差不多是該評估與考慮是不是要入手新的機器。

手邊的舊機器,就會是升級時很好的需求「參考線」,這一篇大概就是紀錄我將系統升級後,花一點時間觀察系統的狀況,推想要不要投入經費升級新主機的過程。


升級至 macOS Monterey 之前

升級前,我大概做了 3 件事:製作開機隨身碟、取消 iTunes 授權與備份電腦內的資料檔案。

1. 製作開機隨身碟

首先是製作開機隨身碟,我選擇製作 macOS High Sierra 與 macOS Mojave。這個官方參考文件寫得滿好的,請看 如何製作可開機的 macOS 安裝磁碟 – Apple 支援 (台灣)

(1) macOS High Sierra 是之前用 iMac 做好的,而且是做在 SD Card 上面。
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(2) 考量到手上的機器已經無法對 SD Card 進行寫入的動作,有可能連讀取都不是那麼順暢、穩定,我再花一點時間下載 macOS Mojave 並製作可開機隨身碟。1GB 下載速度加持,耗時不會太久,倒是製作隨身碟,花了 19 分 32 秒(我用錄影的方式計時)。
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2. 取消 iTunes 授權

iTunes 最多可以授權 5 部電腦,用不到而沒有做取消授權的動作,通常都要等個 1 年才能夠重置。

考量到之前,升級到 Windows 11 的機器掛點,來不及進行「取消授權這部電腦…」,只能等可以進行重置的日期,我才特別先做這件事,單純是一個為防萬一的概念。
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3. 備份電腦內的資料檔案

不是用時光機器,也沒有特別使用什麼備份軟體,但我平常就有備份電腦的習慣。

加上這部 Mac mini 也呈現半退休狀態,要備份的東西,其實不多,這一個步驟倒是沒有花費太多時間。
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「照片圖庫」,我通常是整組備份下來。題外話,…我也在考慮是不要要多花一點錢,購買 iCloud 空間,將所有的照片備份到雲端。
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開始升級至 macOS Monterey

12.18GB 的系統更新,印象中,之前的系統更新沒有那麼肥,…只不過,越來越肥也是正常現象。
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系統升級並不是從中午 12 點多,升級到 6 點多才完成。印象中,我大概是下午 2 點半出門,出門前就已經走到登入畫面(這樣看來應該是已經更新完成),由此推算這部機器從 macOS Mojave 升級到 macOS Monterey,光機器自己跑更新的部分,就耗費約 2 個半小時,…不會輸給我之前給 Fedora 34 升級到 Fedora 35 的時間。

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螢幕使用時間?前些日子,我曾經短暫地在 iMac 上使用 Big Sur,好像沒有在上面看到這個功能。然而,這個功能究竟需不需要呢?我個人認為確實是有必要的,3C 產品是視力殺手,不可不慎。
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升級至 macOS Monterey 後的觀察

1. 記憶體(8GB)不足是硬傷

SystemPal 是我老早就購買並持續使用至今的 App,從升級的過程到升級完成,我不時會從這支 App 快速地觀察電腦狀況。
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升級完當天,我試著讓系統運作 2 個鐘頭,再重開機觀察,發現 8GB 的記憶體,光系統本身就吃到剩 3.9 GB,換句話說,就是以 8GB 的記憶體來說,系統在一開始就吃掉一半以上的記憶體。

接著在系統上,開個 Firefox 看影片的話,記憶體就吃得差不多,同時要再開另外一支 App,機器就有點吃力。

2. 內建顯示卡可能已經走到極限

登入的畫面就可以感受到,密碼輸入的區塊,邊角加倍圓潤。
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進到系統就可以感覺到「圓角」似乎又增加不少,也更 iOS 化。
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只是,有些圓角的處理看起來又不是那麼完美,有時候,我還會看到某些地方的線條旁邊還有稱不上是虛線的「線條」,如果不是內建顯卡可能已經走到極限,那就是我隨便拿一塊別人淘汰的 LCD,顯示上不是那麼完美所致。但,螢幕截圖應該就是系統所呈現的樣態,可見內建顯示卡已經是極限發揮。
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3. iMovie 需要升級

另外,升級後,之前下載的系統原始安裝檔,檔案都被自動地移除,而 iMovie 也已經無法開啟,需要更新。
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我猜,更新到最新版的 iMovie,應該會支援 在 iPhone 上使用「電影級」模式 錄製的影片。


後記

  1. 關於蘋果的 Mac 產品週期,可以參考 MacRumors Buyer’s Guide: Know When to Buy iPhone, Mac, iPad
  2. 我目前的 Mac mini,升級到 macOS Monterey 後,考量到我目前比較常在 Mac 上做的事:上網、影像處理與影片簡易後製,不一定需要編修 在 iPhone 上使用「電影級」模式 所錄製的影片,我買新機器的必要性與急迫性,似乎都不是那麼高。
  3. 記憶體的硬傷,提醒我一件事:即使硬碟換成 SSD,仍無法改善記憶體不夠用的問題,與其再花錢請人改機,不如存下銀彈直接入手新機。
  4. 僅管,我現在的儲存空間不會用很兇(如下圖所示),但未來要入手的機器,還是會期待至少要 1TB 以上的容量比較好。
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  5. 使用約一個星期後,基於硬體扛不太動 macOS Monterey,我決定降級回到 macOS High Sierra。(更新日期:2022 年 2 月 26 日)

    硬碟明顯扛不動,有不少人升級 SSD 會有感,但記憶體就像我剛安裝完那樣,重新啟動後,就剩差不多一半(甚至不到)的樣子,再開一支 App,就是等等等等。
    downgrademyMacMini(Late2014)frommacOSmontereytomacOShighSierraEp1
    downgrademyMacMini(Late2014)frommacOSmontereytomacOShighSierraEp2

    Mac mini (2014 年末),以我的使用習慣來說,極限在 macOS Mojave,但我更愛 macOS High Sierra。
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香草輸入法 1.6.2 與嘸蝦米表格檔

前言

Apple 回到自研處理器晶片,截至目前為止,應該只剩 Mac Pro 與 2020 Mac mini 還保有 Intel 處理器。

這不是第一次 Apple 大動作換掉處理器與硬體架構,從這個時間點回顧的話,蘋果電腦經歷 Motorola 680×0、PowerPC 與 X86,而來到現今的 ARM 架構。

僅管,Apple 盡力地讓使用者免於這樣的轉換所帶來的不便,但,很多事情都無法完美。

已經入手 M 處理器蘋果電腦的蝦米族伙伴,我相信,肯定是硬生生地帶來極大的不便;若要是最近要換到 M 處理器的蘋果電腦的伙伴們,也勢必得面對這個問題。

不少蝦米族提到用 OpenVanilla 短暫(甚至是永久)地取代官方釋出的嘸蝦米,今天,我姑且爬了一下 OpenVanilla 官網,瞭解與實作一下轉換到 OpenVanilla 的方法。

安裝 OpenVanilla 1.6.2

下載原始檔,接著點 2 下進行安裝:這個步驟應該是每個人都能夠輕易處理。
openVanilla1.6.2Ep1
openVanilla1.6.2Ep2

轉換可用於 OpenVanilla 的嘸蝦米表格

我參考 openvanilla/CinHowTo.markdown at master · openvanilla/openvanilla · GitHub:刪除、修改與設計自己的輸入法。

雖然,我手上有 Unix 的 cin 格式表格檔,但是,我發現在目前的 macOS Mojave 上,無法使用 TextEdit.app 開啟,而是跳出錯誤訊息。(下圖)
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp0

VSCode 可以開啟,但顯示出來的樣子並不正常。(下圖)
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp2

因此,我決定用 Notepad++ 來開啟與處理。(下圖)
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp3transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp4

經過上面的程序後,再從 TextEdit.app 打開,就可以正常顯示。(下圖)
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp6

有趣的是,我存成 LIU5modifiedutf8.CIN 及 LIU5.CIN 後,再用 OpenVanilla 新增輸入法,雖然 OpenVanilla 跟我說新增成功,但是並沒有真的新增到輸入法裡,最後,我索性到 OpenVanilla 1.6.2 釋出的詳細說明,下載 Source Code,把 LIU5.CIN 的內容複製貼到 Source Code 裡面的 cj.cin,儲存後再另存為 liu5.cin,就能夠順利服用。
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp5

可能是抱著好奇的想法,試了一下後,判斷最後造成卡關的可能原因是餵給 OpenVanilla 的 .cin 表格檔是用大寫命名,改為小寫命名後應該就沒有問題。
transferOfficalBoshiamyUnixTableforOpenVanlliaEp7

後記

  1. 行易有限公司 :: 嘸蝦米輸入法
  2. OpenVanilla 輸入法套件
  3. 本篇貼文大概有八成以上使用支援 OpenVanllia 的嘸蝦米輸入法表格完成,僅管如此,我認為跟官方釋出的輸入法仍有些差距,其中,最大的不適應是有些字碼,空白鍵要打 2 次才能夠入字,以及標點符號的輸入與原版有明顯不同,我個人不太會繼續使用。
  4. 行易公限公司目前已經釋出 X2 的試用版,我相信指日可待。
  5. 最後,這裡並不會提供轉換好的 .cin 表格檔,請伙伴們多多包涵。

在 macOS mojave 上的 Visual Studio Code (VSCode) 設定 C++ 的程式開發環境 (IDE)

前言

Visual Studio Code (又稱 VSCode),在三大平台都能夠使用,今天這一則貼文是紀錄在 macOS mojave 上安裝 VSCode,設定一個可以進行 C++ 程式設計 IDE 的過程。

我把貼文分成 5 個部分:

  1. 安裝 Clang
  2. 安裝 VSCode 主程式
  3. 設定程式設計專案路徑
  4. 安裝 Visual Studio Code 語言套件與 C++ 相關套件
  5. 測試 VSCode

安裝 Clang

  1. 系統上若還沒有 Clang 的話,可以直接開啟 Terminal,執行 gcc 這個指令,macOS 就會跳出一個對話框,然後跟著對話框走,應該就可以安裝完 Clang(不曉得算不算是一個偷懶的做法)。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave02
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave03
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave04
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave05
  2. 再下一道指令:clang --version,確認一下 Clang 是不是確實有安裝進來。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave06

安裝 VSCode 主程式

  1. 跑一趟官網,下載 VSCode 主程式,我建議下載 Universal 版(M1 與 Intel 處理器皆可服用的版本)。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave01
  2. 從官網載回來的是 Zip 檔,直接解壓,並放到「應用程式」的資料夾裡。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave07
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave08
  3. 設定 VSCode 主程式,可以在 Terminal 透過 Command Line 啟動:
    (1)先開啟 VSCode 主程式,這時系統會丟出一個與安全性有關的問題,請點「打開」。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave09
    (2)進入主程式後,在鍵盤上按下組合鍵:Cmd(⌘)+Shift+P,後跳出 Command Palette,官網建議餵 Command Palette 關鍵字:「shell command」,實際上我只打「shell」就讓「Shell Command: Install ‘code’ command in PATH」跳出來,看到後,不用客氣地給它點下去。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave10
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave11
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave12
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave13

設定程式設計專案路徑

  1. 建立一個新的專案,只要下幾道指令就可以搞定,我的經驗是路徑命名要用英文,不要用中文。
  2. 我要設定 C++ 的程式設計專案路徑,我下的指令如下:

    
    mkdir -p cpp/helloWorld
    cd cpp/helloWorld
    code .
    
    

    installingVSCodeandClangonmacOSmojave14

安裝 Visual Studio Code 語言套件與 C++ 相關套件

  1. 下完 code . 這個指令後,就會跳出 VSCode 主程式,勾選「Trust the …」,點下「Yes, I trust…」那個按鈕。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave15
  2. 一進入程式,程式的右下角就會出現「安裝語言套件…」,而且會對應到使用者的系統語言設定,可以不安裝,但如果對中文比較熟悉的人,倒是可以安裝並重新啟動 VSCode。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave16-1
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave16
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave17
  3. 找從程式介面左側,從上數下來的第 5 個圖示,在搜尋框打「C++」,把 C/C++ for Visual Studio Code 的套件找出來安裝。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave18
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave19
  4. 按下組合鍵:Cmd(⌘)+Shift+P,啟動「C/C++: Edit Configurations (UI)」,去完成 C/C++ Configurations,我選用「c++14」。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave21

測試 VSCode

  1. 新增檔案,幾個方式可以達成:
    (1)Cmd(⌘)+N。
    (2)先在程式介面左邊「檔案總管」,找到一個文件上面有加號的圖示。
    (3)「檔案」→「新增檔案」。
  2. 寫一段程式碼測試看看,或是拿官方給的程式碼,複製貼上,再按「Cmd(⌘)+S」,接著再按「F5」,程式會請我們選取環境,我選「C++ (GDB/LLDB)」。
  3. 再選「clang++ -建置…」。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave24
  4. 執行完,可在下方分割視窗裡,看到 4 個項目,請點一下最右邊「端終機」旁的「+」號(mojave 預設是 bash),找到方才「啟動偵錯」後的檔案,通常會有 3 個,可以去執行沒有副檔名的那一個檔案,看看輸出結果。(下圖)
    installingVSCodeandClangonmacOSmojave25

後記

Have fun. Enjoy coding.